ストライクフリーダムPanzer 高ヒット

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ストライクフリーダムPanzer
前回更新2015-4-12 16:49   ヒット数40012  
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改造パーツ(1): HGUCフルアーマーユニコーン
改造パーツ(2) システムウエポン003,005,007
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閲覧ありがとうございます。

RGストライクフリーダムをベースに、アーマードコアV(ACV)の雰囲気を取り込んだオリジナル機体「ストライクフリーダムPanzer(パンツァー)」を作成しましたので、投稿させていただきます。
脳内設定としては、ガンプラバトルにおいて近接戦闘を目的とした機体で、前作(下記)とチームを組むことを想定し、カラーリング・ディテールを統一させています。

 ストライクフリーダムHWS(中距離戦闘)
    http://www.modelers-g.jp/modules/myalbum/photo.php?lid=21851
 
 ストライクフリーダムHumming Bird(遠距離戦闘)
    http://www.modelers-g.jp/modules/myalbum/photo.php?lid=24052

キットはRGストライクフリーダムをベースに、HGUCフルアーマーユニコーン,RGストライク,Ez-Arms、及び、ビルダーズパーツ(システムウエポン003,005,007・サイト・タンク・アーマー01・バーニア02)使用しています。その他、ライガーゼロパンツァーユニット・フレームアームズエクステンドアームズ03のパーツも使用しています。

四肢の接続位置を調整し、ACVの機体の雰囲気に近づける取り込むよう努力しています。逆に、ACVのプラモデルのパーツは一切使用していません。

皆様のコメント、よろしくお願いします。
ストライクフリーダムPanzer サブ画像1
ACVの機体の無骨さを取り込みつつも、ストライクフリーダムの洗練されたスマートさを損なわないようにミキシングしたつもりです。
両足。肩周りは追加装甲でゴツくしていますが、ウエスト周りや腕への追加パーツは最小限に抑え、絞るところは絞った感じのプロポーションを目指しました。いかがでしょうか?

ACVっぽい雰囲気の機体を作るうえで、ACVのプラモデルのパーツを使ってしまったら面白味がないので、ACVのプラモデルのパーツは一切使用せず、敢えて頭・胴体・四肢全て、ストライクフリーダムのパーツを軸に作成しています。
ストライクフリーダムPanzer サブ画像2
ジャンクパーツを挟み込んで、肩関節の位置を外側・上方にそれぞれ10mm以上オフセットしています。
また、股関節も左右それぞれ5mm程外側にオフセットし、体躯のバランスをACVの機体のそれに近づけるよう意識しています。
ただ、それだけだと、ずんぐりむっくりな感じになってしまったので、足首を5mmほど延長し、スマートな感じを損なわないようにしています。

カラーは、
 白:MSホワイト
 薄いグレー:Mr.Color No.334 バーリーグレー
 濃いグレー:Mr.Color No.37 グレーバイオレット
 ほぼ黒いグレー:Mr.Color No.40 ジャーマングレー
 青みがかった黒:Mr.Color No.71 ミッドナイトブルー
 フレーム:Mr.Color No.28 黒鉄色
つや消しクリアー仕上げです。
ストライクフリーダムPanzer サブ画像3
いつもはごちゃごちゃさせてしまう胸の上の部分ですが、今回は四肢、及び肩周りのディテールが過密になっているので、ここはすっきりさせています。

頭部はキットが少し絶壁な感じに感じるので少々前後に伸ばしています。

肩口の緑のセンサーは100円ショップのパールカラー折り紙を使っています。
ストライクフリーダムPanzer サブ画像4
左側面は装甲で強固に固められている設定です。こちらの面を盾に、多少の被弾はもろともせず敵陣に切り込む姿を想像しながら作成しました。肩・腕・脚にそれぞれシールドをつけていて、特に、肩と脚はデザインとしてはACVの機体に大いにインスパイヤされていますが、いずれもシステムウエポンで構成しています。
ストライクフリーダムPanzer サブ画像5
ガンプラバトルのチームということで、カラーリング・各部のディテールは前作と統一させています。バーニアノズルの内部の作りや金メッキパーツを使用している点、ドラグーンのディテールは敢えて同じにしています。
ストライクフリーダムPanzer サブ画像6
デカールは、RGストライクフリーダム・ディステニー・ゼータ・マーク供Εンダムの水転式デカール、及び、Hi-Qパーツのデカールを使用しています。

最後までご覧いただきありがとうございました。
344Pt
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ゲスト
Your work is very nice.
Please allow me for make vdo to present to you tube.
My channel is GMK - SCM and Toys
返信
投稿日時: 2017-9-4 21:47
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ゲスト
Totally awesome build! Amazing work; congratulations!
返信
投稿日時: 2016-9-10 9:20
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ゲスト
これは、それを販売するか、それとも人々はファウンドリ助けていますか?
返信
投稿日時: 2015-12-9 18:05
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ゲスト
素晴らしい!
返信
投稿日時: 2015-12-9 18:04
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二つ星
binzou様

まだまだ表面処理などが甘く、実物を見ると荒い部分も残っているのですが、今の自分にできることを全てぶつけた作品です。

気に入っていただけて本当にうれしいです。
ありがとうございます。
返信
投稿日時: 2015-6-18 19:48
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五ツ星
精密さとカッコよさと凄まじい情報量に感動しました。他の作品もどれも完璧で感動です。
返信
投稿日時: 2015-6-15 18:40
モデラー
二つ星
ゲスト様

>まさにPERFECTな作品( ゚∀゚ )

まだまだ、表面処理など、甘い部分が多く、PERFECTとは言い難いですが、今の自分のできるベストを尽くしました。
コメントありがとうございます。
返信
投稿日時: 2015-4-14 22:08
モデラー
二つ星
ゲスト様

Thank you for your comment and I'm glad you liked this!
返信
投稿日時: 2015-4-14 22:05
モデラー
二つ星
punch様

>スゲーカッチョいいですね(≧∇≦)
>アーマードコア好きな自分にどストライクな作品です(*^^*)
>製作お疲れさまです( ̄^ ̄)ゞ

ありがとうございます。
アーマードコアとガンダムSeedの両方のファンの方からお叱りを受けるのではないかと心配していたのですが、気に入っていただけて本当にうれしいです。
返信
投稿日時: 2015-4-13 21:48
モデラー
二つ星
ゲスト様

>じっくり見応えのある情報量。だけど色の統一感でごちゃごちゃを感じさせないから凄い!
>先陣をきって突破口を開くタイプですかね?装備の重量に負けない推進力がありそうな背中がカッコイイです^^

ありがとうございます。
RGやシステムウエポンはもともとディテールが濃いので、それらを活かすことで高い情報量を実現できました。
バトル開始すぐに、アフターバーナー全開で敵陣に切り込んでいく様を想像しながら作成しました。
返信
投稿日時: 2015-4-13 21:42
モデラー
二つ星
lostone様

>す、凄い!
>圧巻の一言ですね!

ありがとうございます。
中二的デザインを心がけながらも、うまくまとめることができました。
返信
投稿日時: 2015-4-13 21:39
モデラー
二つ星
ゲスト様

>やばすぎ!!!

ありがとうございます。
私自身、ケレン味たっぷりに仕上がって大満足です!
返信
投稿日時: 2015-4-13 21:36
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ゲスト
まさにPERFECTな作品( ゚∀゚ )
返信
投稿日時: 2015-4-13 18:21
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ゲスト
Amazing!
返信
投稿日時: 2015-4-13 11:11
モデラー
三ツ星
スゲーカッチョいいですね(≧∇≦)

アーマードコア好きな自分にどストライクな作品です(*^^*)

製作お疲れさまです( ̄^ ̄)ゞ
返信
投稿日時: 2015-4-12 22:55
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ゲスト
最強!
返信
投稿日時: 2015-4-12 22:29
アバター設定なし
ゲスト
じっくり見応えのある情報量。だけど色の統一感でごちゃごちゃを感じさせないから凄い!
先陣をきって突破口を開くタイプですかね?装備の重量に負けない推進力がありそうな背中がカッコイイです^^
返信
投稿日時: 2015-4-12 22:17
モデラー
五ツ星
す、凄い!
圧巻の一言ですね!
返信
投稿日時: 2015-4-12 20:14
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ゲスト
やばすぎ!!!
返信
投稿日時: 2015-4-12 19:51
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