こみっくパーティー 高瀬瑞希ビキニVer

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こみっくパーティー 高瀬瑞希ビキニVer
前回更新2017-7-15 22:32   ヒット数1198  
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この作品について
こみっくパーティー SEGA ドリームキャスト版イベント追加CGより 高瀬瑞希ビキニVerです。
販売は文雅さん。原型師 あげた ゆきを さん。(Free−X) サイズは4分の1で44センチです。
発売日(2002年12月下旬)に買ってすぐに塗装し左腕をつけて顔を描けば終わりというところまでやっていたのですが下記に書いている
ベースとつなぎ目消しの問題がクリア出来なかったので11年ほど放置&保管してました。
意外と顔料ベースの塗料は色あせしてなかったのにはびっくりですね。
でも、今回再作成するにあたり塗装面はそのままに肌サフを強引に吹いて再塗装をしています。
ま〜大丈夫でしょ〜ボークスの肌サフを11年前にしてますので〜あれは強力だったなぁ。

背景込みのレンダリング時間はCore2 Quad Q9450 2.66Ghzで40分でした。
意外と今回は早かったなぁ。
最初に投稿した愛沢ともみなんかは
レンダは14時間でしたし。
(しかし、事前のテストレンダリングを加えると合計で19時間)
こみっくパーティー 高瀬瑞希ビキニVer サブ画像1
このキットは非常に重たいです。何よりベースへの固定はきっちりやっておかないと必ず倒れます。
重いベースよりも面積の広いベースの方が安定します。
(小スペースを考えて重いベースを用意しましたが揺れに対して不安定でした)
3ミリのアルミパイプにて接合してますが、このままでは柔らかいので中に補強として1ミリ真鍮線を2本並べて
アルミパイプに入れてます。これだけでも随分補強されます。揺らしての確認も合格なので大型キットの固定で
役に立つでしょう。
こみっくパーティー 高瀬瑞希ビキニVer サブ画像2
あと、このキットは腕の接着が大変です。両腕の胸の辺りは接合部分になっていますので
まずは右手(前の方)を先に接着して本体と接合。そして本体とともにサフ吹きします。左手は別で塗装し
後で胸の前(奥の方)に接着します。一応、ある程度は目立たない様に元の原型から処理はされていますが
私は接着後にパテ盛って削って再塗装してます。狭い部分なのでパテ削りは大変神経を使います。
塗装も同じくらいですね〜ビキニにサフと肌色が付かないように処理するのも面倒なものです。
それさえクリア出来れば作成は楽な部類に入ります。
こみっくパーティー 高瀬瑞希ビキニVer サブ画像3
この瑞希の顔はすごく良いですね〜岡山FE製のトップレス瑞希も良い出来でした。
今は手に入りにくいでしょうがチャンスがあれば買って見てはいかがでしょうか?
それにあんまり完成品の画像が無いキットですしね。
まあここには投稿できない16禁ですが(笑
顔の造形が良いだけに勿体無い。
こみっくパーティー 高瀬瑞希ビキニVer サブ画像4
塗装について
基本的に髪の毛はベース色にホワイトを
そのまま吹いてハイライトとし
それからクリアー色を加減しながら吹き付けています。
必要に応じてパール系の粉も少し入れたりもします。
こみっくパーティー 高瀬瑞希ビキニVer サブ画像5
今回の瑞希の髪の毛の場合はマルーン色に
ホワイトでハイライトを付けてやり
クリアーレッドで加減しながらコート
っと言った感じです。
ただ、クリアー色は吹きつけ過ぎると
大変ですね。
こみっくパーティー 高瀬瑞希ビキニVer サブ画像6
瞳などは大きいので大変描き易かったです。

最後までご覧頂き、ありがとうございます。
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